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プリモトイズ キュベット プレイセット【正規代理店品】プログラミング 3歳~ 知育 木のおもちゃ 入園祝い 誕生日

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この商品について

  • キュベットは、イギリス生まれの進化系知育玩具。遊びながらプログラミングの基礎を学べます。小さい子どもでも使える教育的玩具としての高い評価はもちろん、カンヌライオンズのプロダクトデザイン金賞をはじめ、レッドドット・デザインなど国際的に著名なデザイン賞を受賞しているほか、ニューヨークMoMAで展示されるなど、デザイン性においても多数の実績を誇ります。
  • 【プログラミング脳を3歳から】年齢に合わせてレベルを調整し、小学生まで長く遊べます。デジタル画面を使わず文字が読めなくても使えます。
  • 【シンプルで上質な木のデザイン】コントロールボードにカラフルなブロックをはめてロボットを動かします。操作はシンプルですが、コーディング方法はなんと数十億通り!
  • 【試行錯誤で思考力が深まる】どうやったらキュベットを思い通りに動かせるか?お子さんが能動的に自ら考えることで、プログラミングの概念(必要な動作を細かく分け、順番に実行していくことで目的を達成する)を遊びながら覚えていきます。
  • こちらは日本正規代理店品の為、日本語版のストーリーブックとなります。また、オプション製品のワールドマップやブロックセットをご購入いただくことで、よりあそび方が広がります。
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プリモトイズ キュベット プレイセット【正規代理店品】プログラミング 3歳~ 知育 木のおもちゃ 入園祝い 誕生日


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商品の説明

キュベットの使い方

​キュベット プレイセットは、プログラミングの基礎が学べる知育玩具です。
デジタル画面を使用しないので、小さなお子さまにも安心してお使いいただけます。3歳のお子さまでも簡単に操作できるようデザインされており、想像がふくらむワールドマップとストーリーブックを使って、家族三世代で楽しく遊んでいただけます。付属のコーディングブロックの組み合わせは数十億通り以上。遊び方は無限です。Bluetooth接続なので、インターネット環境や接続コード、パソコンは不要です。 性別・宗教に偏らず、子どもの創造性、客観的な思考、空間認識能力を刺激して、創造力、社会的・情緒的な学び、STEM(科学・技術・工学・数学)、必須科目の引き上げに役立ちます。キュベットを使って、「アルゴリズム」「キュー」「デバッグ」「再帰」など、重要なプログラミング概念を自然と知ることができます。 デジタル画面やキーボードの操作に手間取ることなく、コーディングをブロックで行なうため、子どもたちは早ければ3歳でプログラムを組み、実行できるようになるでしょう。

プレイセット内容

  • かわいい木製のロボット
  • プログラミング用の木製パネル
  • プレイフルなプログラミング用ブロック16個
  • 美しいデザインのマップ
  • 遊び方を解説したストーリーブック

IT業界からの支援

2016年、Kickstarterにて子どもの教育とIT技術を融合させたEdTech(エドテック)プロジェクトとしてはクラウドファンディング史上最高額となる160万ドルを90ヶ国以上から集めました。Facebookの創設者、マーク・ザッカーバーグの姉、ランディ・ザッカーバーグをはじめ、多くのIT・コンピューティング業界の著名人もキュベットの開発を支援しています。

モンテッソーリ教育の観点からも高い評価

子どもの自主性に基づいた教育を実践するモンテッソーリ教育の専門家から「子どもたちを楽しませ、満足させ、励ましてくれる製品」と評され、シカゴやメリーランド、フランス・リヨンでSTEM(科学、技術、工学、数学)プロジェクトの教材として採用されるなど、教育業界でも高く評価されています。

数々の国際賞を受賞

クリエイティブ業界でもっとも権威のあるカンヌライオンズ2016年の幼児向け知育玩具部門で金賞を受賞。MoMAデザインミュージアムでも展示されるなど独創性の面でも高く評価されています。

 【受賞歴】

  • カンヌライオンズ2016 “プロダクトデザイン 金賞” 受賞 
  • レッドドット・デザイン賞2016 “ベスト・オブ・ザ・ベスト” 受賞
  • ジュニア・デザイン・アワード2016 “ベスト・トイ・デザイン プラチナ” 受賞
  • GESSアワード2016 “プロダクト・イノベーション賞” 受賞 
  • アカデミックス・チョイス・アワード2016 “ブレイン・トイ賞” 受賞 
  • ティリーウィグ・トイ・アワード2016 “ブレイン・チャイルド賞” 受賞
  • イノベーション・バイ・デザイン2016 プロダクト部門ファイナリスト
  • ロンドン・デザイン・アワード100 2016 プロダクト部門 金賞
  • 「キッズデザイン賞 2017 子どもたちの創造性と未来を拓くデザイン部門」

年齢に関する情報

対象年齢: 3 歳
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上位レビュー、対象国: 日本

2020年1月25日に日本でレビュー済み
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2018年4月16日に日本でレビュー済み
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2018年6月23日に日本でレビュー済み
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2017年12月9日に日本でレビュー済み
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2017年8月24日に日本でレビュー済み
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2017年12月8日に日本でレビュー済み
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2019年4月22日に日本でレビュー済み
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2021年1月5日に日本でレビュー済み

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Der Informatiker
5つ星のうち5.0 Absolut geeignet als Vorstufe zum Programmieren
2019年11月20日にドイツでレビュー済み
Amazonで購入
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Domenico
5つ星のうち5.0 Ottimo prodotto
2021年3月25日にイタリアでレビュー済み
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Julieta
5つ星のうち5.0 I think 5/6 years old and up would be better. This toy is really fun and engaging
2018年5月29日にアメリカ合衆国でレビュー済み
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5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Jacob and Kiki Hantla
5つ星のうち5.0 I'm Incredibly Impressed, And My Kids Don't Even Know They Are Learning When They Play With This
2017年8月9日にアメリカ合衆国でレビュー済み
Vine先取りプログラムメンバーのカスタマーレビュー( 詳細 )
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